HISTORIA DE LOS PREMIOS BAFTA GAMES AWARDS
Los BAFTA Games Awards, organizados por la British Academy of Film and Television Arts, nacieron en 2004 como una ceremonia independiente para reconocer a los videojuegos como arte y entretenimiento. En sus primeros años, destacaron títulos icónicos como Half-Life 2 y Shadow of the Colossus. Durante la década de 2010, expandieron sus categorías para reflejar la diversidad de la industria, premiando desde narrativa y diseño hasta innovación técnica. Juegos como The Last of Us y Journey marcaron hitos por su impacto emocional. Desde entonces, el evento ha crecido en prestigio, incluyendo categorías como MEJOR JUEGO, NARRATIVA, MUSÍCA, Y DISEÑO DE JUEGO. También hay un premio votado por el público: EE Game of the Year. Es uno de los premios más importantes de la industria, junto a The Game Awards y D.I.C.E. Awards. En los últimos años, han puesto un fuerte énfasis en la inclusión y los juegos independientes, destacando títulos como Hades y It Takes Two. A diferencia de otros pr...